GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Playstation 3 GPU 40nm

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheit93nicht in den Top-100
ArchitekturTuring (2018−2021)Curie (2003−2013)
Codename TU117RSX-40nm
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 2020 (4 Jahre vor)4 Oktober 2012 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 keine Angaben
Preis jetzt$200 (1.3x)keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896keine Angaben
Kernfrequenzkeine Angaben550 MHz
Boost-Frequenz1590 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren4,700 million302 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit89.0413.20

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1400 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s22.4 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5keine Angaben

Vorteile und Nachteile


Neuheit 1 April 2020 4 Oktober 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 256 MB
Technologischer Prozess 12 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 35 Watt

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 1650 GDDR6 und Playstation 3 GPU 40nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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4.1 1666 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 GDDR6 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 3 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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