GeForce GTX 1650 GDDR6 vs RTX 3050 Max-Q Refresh
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2020 (4 года назад) | 6 июля 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 622 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 990 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 89.04 | 63.36 |
Производительность с плавающей точкой | 2.849 TFLOPS | 4.055 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 апреля 2020 | 6 июля 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
У RTX 3050 Max-Q Refresh следующие преимущества: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 GDDR6 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 GDDR6 и GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.