GeForce GTX 1080 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 113 | 386 |
Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.35 | 64.04 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP104 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+958%
| 12
−958%
|
1440p | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
4K | 59
+228%
| 18−21
−228%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
70−75
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
Battlefield 5 | 166
+191%
|
55−60
−191%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
70−75
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Far Cry 5 | 118
+1211%
|
9
−1211%
|
Fortnite | 285
+275%
|
75−80
−275%
|
Forza Horizon 4 | 140
+150%
|
55−60
−150%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+156%
|
45−50
−156%
|
Valorant | 220−230
+95.6%
|
110−120
−95.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+239%
|
30−35
−239%
|
Battlefield 5 | 142
+149%
|
55−60
−149%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+192%
|
70−75
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+48.6%
|
180−190
−48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Dota 2 | 102
+278%
|
27
−278%
|
Far Cry 5 | 113
+1313%
|
8
−1313%
|
Fortnite | 199
+162%
|
75−80
−162%
|
Forza Horizon 4 | 137
+145%
|
55−60
−145%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6
−1883%
|
Metro Exodus | 74
+957%
|
7
−957%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+135%
|
45−50
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Valorant | 220−230
+95.6%
|
110−120
−95.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+116%
|
55−60
−116%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Dota 2 | 100
+300%
|
25
−300%
|
Far Cry 5 | 104
+1200%
|
8
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+102%
|
45−50
−102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+125%
|
35−40
−125%
|
Valorant | 220−230
+95.6%
|
110−120
−95.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+92.1%
|
75−80
−92.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+284%
|
24−27
−284%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+164%
|
95−100
−164%
|
Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Valorant | 250−260
+82%
|
130−140
−82%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+172%
|
35−40
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Forza Horizon 4 | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+228%
|
27−30
−228%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Grand Theft Auto V | 74
+196%
|
24−27
−196%
|
Metro Exodus | 28
+211%
|
9−10
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
Valorant | 220−230
+221%
|
70−75
−221%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 129
+174%
|
45−50
−174%
|
Far Cry 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 65
+183%
|
21−24
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Так GTX 1080 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 958% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 221% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 228% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 1883% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.84 | 12.11 |
Новизна | 27 мая 2016 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 187.7%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.