GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro K3000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.
1080 Ti опережает K3000M на целых 1051% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 97 | 746 |
| Место по популярности | 58 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.02 | 0.71 |
| Энергоэффективность | 13.63 | 3.95 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GP102 | GK104 |
| Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 10 марта 2017 (8 лет назад) | 1 июня 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | 155$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 2579% лучше, чем у K3000M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 576 |
| Частота ядра | 1481 МГц | 654 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 11,800 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 75 Вт |
| Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 354.4 | 31.39 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 0.7534 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 32 |
| TMUs | 224 | 48 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 48 Кб |
| L2 Cache | 2.75 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1376 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 89.60 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Optimus | - | + |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Quadro K3000M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+961%
| 33
−961%
|
| Full HD | 129
+249%
| 37
−249%
|
| 1440p | 84
+1100%
| 7−8
−1100%
|
| 4K | 67
+1240%
| 5−6
−1240%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.42
−29.3%
| 4.19
+29.3%
|
| 1440p | 8.32
+166%
| 22.14
−166%
|
| 4K | 10.43
+197%
| 31.00
−197%
|
- Стоимость одного кадра у K3000M на 29% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 166% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 Ti на 197% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1406%
|
16−18
−1406%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 166
+1007%
|
14−16
−1007%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1406%
|
16−18
−1406%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Far Cry 5 | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
| Fortnite | 190−200
+773%
|
21−24
−773%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+674%
|
18−20
−674%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+1300%
|
10−11
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+681%
|
16−18
−681%
|
| Valorant | 250−260
+365%
|
50−55
−365%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 154
+927%
|
14−16
−927%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+1406%
|
16−18
−1406%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+297%
|
70−75
−297%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Dota 2 | 133
+280%
|
35−40
−280%
|
| Far Cry 5 | 117
+875%
|
12−14
−875%
|
| Fortnite | 203
+823%
|
21−24
−823%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+663%
|
18−20
−663%
|
| Forza Horizon 5 | 140−150
+1300%
|
10−11
−1300%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+900%
|
12−14
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
| Metro Exodus | 90
+1186%
|
7−8
−1186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+619%
|
16−18
−619%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1300%
|
12−14
−1300%
|
| Valorant | 250−260
+365%
|
50−55
−365%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+893%
|
14−16
−893%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
| Dota 2 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
| Far Cry 5 | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
| Forza Horizon 4 | 120
+532%
|
18−20
−532%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
+1100%
|
9−10
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
| Valorant | 179
+231%
|
50−55
−231%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
+641%
|
21−24
−641%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1388%
|
8−9
−1388%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+957%
|
30−33
−957%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
| Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+447%
|
30−35
−447%
|
| Valorant | 280−290
+590%
|
40−45
−590%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Far Cry 5 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1700%
|
5−6
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
+1429%
|
7−8
−1429%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
| Valorant | 270−280
+1321%
|
18−20
−1321%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+1067%
|
6−7
−1067%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 125
+862%
|
12−14
−862%
|
| Far Cry 5 | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
| Forza Horizon 4 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Так GTX 1080 Ti и K3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 961% быстрее в 900p
- GTX 1080 Ti на 249% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 1100% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 1240% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1080 Ti на 4100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла K3000M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 43.96 | 3.82 |
| Новизна | 10 марта 2017 | 1 июня 2012 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1050.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества K3000M: энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
