GeForce GTX 1070 vs HD Graphics 5500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и HD Graphics 5500, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 опережает HD Graphics 5500 на целых 2217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 144 | 970 |
Место по популярности | 25 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.19 | 6.99 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 8.0 (2014−2015) |
Графический процессор | GP104 | Broadwell GT2 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 5 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 192 |
Частота ядра | 1506 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 20.40 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 120 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | IGP |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 8 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и HD Graphics 5500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и HD Graphics 5500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и HD Graphics 5500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+2208%
| 13
−2208%
|
Full HD | 115
+1050%
| 10
−1050%
|
1440p | 64
+3100%
| 2−3
−3100%
|
4K | 48
+2300%
| 2−3
−2300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 164
+2243%
|
7−8
−2243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 109
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Far Cry New Dawn | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 284
+7000%
|
4−5
−7000%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+900%
|
14−16
−900%
|
Metro Exodus | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+1817%
|
6
−1817%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+2100%
|
8−9
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+1917%
|
6−7
−1917%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Battlefield 5 | 152
+2433%
|
6−7
−2433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Far Cry New Dawn | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 261
+6425%
|
4−5
−6425%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+900%
|
14−16
−900%
|
Metro Exodus | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+817%
|
6−7
−817%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+1425%
|
4−5
−1425%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1400%
|
4−5
−1400%
|
Far Cry 5 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 94
+2250%
|
4−5
−2250%
|
Hitman 3 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+900%
|
14−16
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+3050%
|
2
−3050%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+259%
|
30−35
−259%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+3000%
|
3−4
−3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Far Cry New Dawn | 58
+2800%
|
2−3
−2800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry 5 | 47
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 248
+2380%
|
10−11
−2380%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+2138%
|
8−9
−2138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Far Cry New Dawn | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Hitman 3 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+2300%
|
7−8
−2300%
|
Metro Exodus | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Так GTX 1070 и HD Graphics 5500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 2208% быстрее в 900p
- GTX 1070 на 1050% быстрее в 1080p
- GTX 1070 на 3100% быстрее в 1440p
- GTX 1070 на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла HD Graphics 5500 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.98 | 1.51 |
Новизна | 10 июня 2016 | 5 сентября 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 2216.6%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 5500: технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у HD Graphics 5500 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и HD Graphics 5500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.