GeForce GTX 1070 vs 310M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 и GeForce 310M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1070 опережает 310M на целых 11203% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 1324 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.01 | 1.52 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GP104 | GT218 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 июня 2016 (8 лет назад) | 10 января 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 379$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 16 |
Частота ядра | 1506 МГц | 606 МГц |
Частота в режиме Boost | 1683 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 260 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 14 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 202.0 | 4.848 |
Производительность с плавающей точкой | 6.463 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 73 |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 120 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | до 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 10.67 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Desktop) и GeForce 310M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 и GeForce 310M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 и GeForce 310M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+11500%
| 1−2
−11500%
|
1440p | 68 | 0−1 |
4K | 47 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.57 | нет данных |
4K | 8.06 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 164
+16300%
|
1−2
−16300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 109 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 110 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 284
+14100%
|
2−3
−14100%
|
Hitman 3 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Metro Exodus | 127
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+11400%
|
1−2
−11400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+4300%
|
4−5
−4300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 152
+15100%
|
1−2
−15100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 88 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 86 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 261
+12950%
|
2−3
−12950%
|
Hitman 3 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Metro Exodus | 112 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 94 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Far Cry 5 | 66 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 94 | 0−1 |
Hitman 3 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1775%
|
8−9
−1775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+3025%
|
4−5
−3025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+336%
|
27−30
−336%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 58 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 43 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry 5 | 47 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 248
+12300%
|
2−3
−12300%
|
Hitman 3 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Metro Exodus | 71 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 170−180
+17800%
|
1−2
−17800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16700%
|
1−2
−16700%
|
Metro Exodus | 38 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 52 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Так GTX 1070 и GeForce 310M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 на 11500% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 4450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 превзошла GeForce 310M во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.04 | 0.31 |
Новизна | 10 июня 2016 | 10 января 2010 |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 14 Ватт |
У GTX 1070 следующие преимущества: производительность выше на 11203.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
С другой стороны, преимущества GeForce 310M: энергопотребление ниже на 971.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 310M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 и GeForce 310M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.