GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs 840M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce 840M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает 840M на целых 1384% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 793 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 5.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM108 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 33 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 17.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.8632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 16.02 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и GeForce 840M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce 840M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce 840M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 650−700
+1344%
| 45
−1344%
|
Full HD | 133
+639%
| 18
−639%
|
4K | 78
+1460%
| 5−6
−1460%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1207%
|
14−16
−1207%
|
Hitman 3 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+1175%
|
8−9
−1175%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1207%
|
14−16
−1207%
|
Hitman 3 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Metro Exodus | 130−140
+4233%
|
3−4
−4233%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+639%
|
23
−639%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+867%
|
9−10
−867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Far Cry 5 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+1207%
|
14−16
−1207%
|
Hitman 3 | 85−90
+1000%
|
8−9
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+673%
|
21−24
−673%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+1567%
|
6
−1567%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+245%
|
35−40
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+1257%
|
7−8
−1257%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1475%
|
4−5
−1475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+1536%
|
14−16
−1536%
|
Hitman 3 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
Metro Exodus | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1065%
|
16−18
−1065%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+1083%
|
6−7
−1083%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+1458%
|
12−14
−1458%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce 840M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 1344% быстрее в 900p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 639% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 1460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла GeForce 840M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.01 | 2.83 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 1384.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce 840M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и GeForce 840M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.