GeForce GTX 1060 6 GB vs HD Graphics 505
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 6 GB опережает HD Graphics 505 на целых 2761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 1123 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.17 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.19 | 10.62 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GP106 | Apollo Lake GT1.5 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 июля 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 144 |
Частота ядра | 1506 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1709 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 136.7 | 11.70 |
Производительность с плавающей точкой | 4.375 TFLOPS | 0.1872 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 80 | 18 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 250 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2002 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
+2900%
| 3
−2900%
|
1440p | 47
+4600%
| 1−2
−4600%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.32 | нет данных |
1440p | 6.36 | нет данных |
4K | 9.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+1340%
|
5−6
−1340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 89
+2867%
|
3−4
−2867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry 5 | 83 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Forza Horizon 4 | 279
+3000%
|
9−10
−3000%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Metro Exodus | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+9900%
|
1−2
−9900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+1829%
|
7−8
−1829%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+245%
|
30−35
−245%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Battlefield 5 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry 5 | 64 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 64
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Forza Horizon 4 | 260
+2789%
|
9−10
−2789%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Metro Exodus | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 183
+1730%
|
10−11
−1730%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+245%
|
30−35
−245%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Hitman 3 | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+908%
|
12−14
−908%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1200%
|
7−8
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+245%
|
30−35
−245%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 48 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 196
+3167%
|
6−7
−3167%
|
Hitman 3 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Metro Exodus | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4833%
|
3−4
−4833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 22 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3275%
|
4−5
−3275%
|
Metro Exodus | 25 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB на 2900% быстрее в 1080p
- GTX 1060 6 GB на 4600% быстрее в 1440p
- GTX 1060 6 GB на 2900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 6 GB на 9900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 6 GB превзошла HD Graphics 505 во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.61 | 0.93 |
Новизна | 19 июля 2016 | 1 сентября 2016 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 1060 6 GB следующие преимущества: производительность выше на 2761.3%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 505: новее на 1 месяц, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 6 GB, поскольку она выигрывает у HD Graphics 505 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 6 GB предназначена для настольных компьютеров, а HD Graphics 505 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 6 GB и HD Graphics 505 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.