GeForce GTX 1050 vs Tahiti
Общая производительность
GeForce GTX 1050 опережает Tahiti на 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и Tahiti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 359 | 489 |
Место по популярности | 18 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.05 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N17P-G1 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (7 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Цена сейчас | 211$ (1.9x) | 19.81$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 и Tahiti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и Tahiti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1290 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1,862 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и Tahiti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 14.5 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 и Tahiti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 7008 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и Tahiti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и Tahiti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и Tahiti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.170 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Tahiti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
1440p | 24
+71.4%
| 14−16
−71.4%
|
4K | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Metro Exodus | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Battlefield 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Hitman 3 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Battlefield 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Hitman 3 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Так GTX 1050 и Tahiti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 на 87.5% быстрее, чем Tahiti, в 1080p
- GTX 1050 на 71.4% быстрее, чем Tahiti, в 1440p
- GTX 1050 на 83.3% быстрее, чем Tahiti, в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.04 | 7.66 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050, поскольку она выигрывает у Tahiti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и Tahiti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.