GeForce GTX 1050 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и RTX 500 Ada Generation Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile опережает GTX 1050 на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 389 | 204 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.03 | 53.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 26 февраля 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2025 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 129.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и RTX 500 Ada Generation Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и RTX 500 Ada Generation Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и RTX 500 Ada Generation Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 42
−102%
| 85−90
+102%
|
1440p | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
4K | 23
−95.7%
| 45−50
+95.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 5.19 | нет данных |
4K | 4.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Elden Ring | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−97.7%
|
85−90
+97.7%
|
Counter-Strike 2 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 39
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Dota 2 | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Elden Ring | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry 5 | 56
−96.4%
|
110−120
+96.4%
|
Fortnite | 70−75
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 35
−100%
|
70−75
+100%
|
Grand Theft Auto V | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Valorant | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
World of Tanks | 250
−100%
|
500−550
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Dota 2 | 112
−105%
|
230−240
+105%
|
Far Cry 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Forza Horizon 4 | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−106%
|
200−210
+106%
|
Valorant | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Elden Ring | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Grand Theft Auto V | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
World of Tanks | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 25
−100%
|
50−55
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Valorant | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Dota 2 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Elden Ring | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Grand Theft Auto V | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
Far Cry 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Fortnite | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Valorant | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Так GTX 1050 и Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile конкурируют в популярных играх:
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 102% быстрее в 1080p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 90% быстрее в 1440p
- Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile на 96% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.08 | 27.36 |
Новизна | 25 октября 2016 | 26 февраля 2024 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile следующие преимущества: производительность выше на 109.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 180%, и энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы рекомендуем RTX 500 Ada Generation Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 500 Ada Generation Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 и RTX 500 Ada Generation Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.