GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro K5100M
Общая производительность
GeForce GTX 1050 (мобильная) опережает Quadro K5100M на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 484 |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.48 | 1.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107B | N15E-Q5-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2013 (10 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 440$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 645% лучше, чем у K5100M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1536 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 771 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 98.69 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,369 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 3600 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 115.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1050 (мобильная) опережает Quadro K5100M на 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 45% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 7% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 12% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 27% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 23% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1050 (мобильная) быстрее Quadro K5100M на 12976% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+46%
| 50−55
−46%
|
Full HD | 46
−10.9%
| 51
+10.9%
|
1440p | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
4K | 15
−100%
| 30
+100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Battlefield 5 | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Far Cry New Dawn | 38
+90%
|
20−22
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Battlefield 5 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Far Cry 5 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Forza Horizon 4 | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+56%
|
25
−56%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Far Cry 5 | 33
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 37
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Far Cry 5 | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и K5100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 46% быстрее в 900p
- K5100M на 11% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- K5100M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 (мобильная) на 250% быстрее, чем K5100M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 41 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.53 | 7.94 |
Новизна | 3 января 2017 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K5100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K5100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro K5100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.