Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile опережает GTX 650 Ti на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 392 | 567 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.95 |
Энергоэффективность | нет данных | 4.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | нет данных | GK106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | Апрель 2018 (6 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 1366 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1442 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 2,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.425 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 96 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 84 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Multi-Projection | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | нет данных | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.3 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.62 | 6.55 |
Максимальный объём памяти | 3 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У Nvidia GTX 1050 3GB Mobile следующие преимущества: производительность выше на 92.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti: максимальный объём видеопамяти больше на 68166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 3GB Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 3GB Mobile предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 3GB Mobile и GeForce GTX 650 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.