GeForce GTS 450 vs RTX 3080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Mobile опережает GTS 450 на целых 1151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 736 | 94 |
Место по популярности | 96 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.22 | 25.59 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 6144 |
Частота ядра | 783 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 296.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1067%
| 350−400
+1067%
|
Full HD | 37
−222%
| 119
+222%
|
1200p | 27
−1011%
| 300−350
+1011%
|
1440p | 5−6
−1360%
| 73
+1360%
|
4K | 3−4
−1400%
| 45
+1400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 25.80 | нет данных |
4K | 43.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−758%
|
103
+758%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1531%
|
261
+1531%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
Metro Exodus | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Valorant | 6−7
−3200%
|
198
+3200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Dota 2 | 10−11
−1220%
|
132
+1220%
|
Far Cry 5 | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Fortnite | 18−20
−858%
|
180−190
+858%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1231%
|
213
+1231%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
Metro Exodus | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−568%
|
200−210
+568%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
Valorant | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Dota 2 | 10−11
−1180%
|
128
+1180%
|
Far Cry 5 | 18−20
−437%
|
100−110
+437%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1056%
|
185
+1056%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−568%
|
200−210
+568%
|
Valorant | 6−7
−2883%
|
179
+2883%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
World of Tanks | 24−27
−1029%
|
270−280
+1029%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4600%
|
141
+4600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2000%
|
84
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1217%
|
79
+1217%
|
Valorant | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Dota 2 | 16−18
−588%
|
110
+588%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Fortnite | 2−3
−3050%
|
60−65
+3050%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
Valorant | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 3080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 1067% быстрее в 900p
- RTX 3080 Mobile на 222% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 1011% быстрее в 1200p
- RTX 3080 Mobile на 1360% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Mobile на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.33 | 41.67 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 115 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Mobile: производительность выше на 1151.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.