GeForce GTS 450 vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Ti опережает GTS 450 на целых 1450% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 734 | 50 |
Место по популярности | 100 | 26 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | 68.31 |
Энергоэффективность | 2.23 | 18.30 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF106 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3060 Ti соотношение цены и качества на 10250% лучше, чем у GTS 450.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4864 |
Частота ядра | 783 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 32 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−1400%
| 450−500
+1400%
|
Full HD | 37
−284%
| 142
+284%
|
1200p | 27
−1381%
| 400−450
+1381%
|
1440p | 5−6
−1460%
| 78
+1460%
|
4K | 3−4
−1533%
| 49
+1533%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
−24.1%
| 2.81
+24.1%
|
1440p | 25.80
−404%
| 5.12
+404%
|
4K | 43.00
−428%
| 8.14
+428%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 404% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 3060 Ti на 428% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1364%
|
161
+1364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1275%
|
220
+1275%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3775%
|
155
+3775%
|
Metro Exodus | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−717%
|
95−100
+717%
|
Valorant | 6−7
−5233%
|
320
+5233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−864%
|
106
+864%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Dota 2 | 10−11
−1320%
|
142
+1320%
|
Far Cry 5 | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
Fortnite | 18−20
−1021%
|
210−220
+1021%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1100%
|
192
+1100%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3300%
|
136
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
Metro Exodus | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Valorant | 6−7
−3683%
|
220−230
+3683%
|
World of Tanks | 86
−224%
|
270−280
+224%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Dota 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Far Cry 5 | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−988%
|
174
+988%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−594%
|
210−220
+594%
|
Valorant | 6−7
−4467%
|
274
+4467%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−629%
|
170−180
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
World of Tanks | 24−27
−1325%
|
300−350
+1325%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4533%
|
139
+4533%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
100−110
+1650%
|
Valorant | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−581%
|
109
+581%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Fortnite | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
Valorant | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 1400% быстрее в 900p
- RTX 3060 Ti на 284% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Ti на 1381% быстрее в 1200p
- RTX 3060 Ti на 1460% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Ti на 1533% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 8300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.43 | 53.16 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 1 декабря 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 200 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 88.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 1449.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 3060 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.