GeForce GTS 450 vs RTX 2060 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2060 (мобильная) опережает GTS 450 на целых 789% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 730 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.66 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.21 | 18.13 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF106 | TU106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 сентября 2010 (14 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 1920 |
Частота ядра | 783 МГц | 960 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 25.06 | 144.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 210 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
−767%
| 260−270
+767%
|
Full HD | 38
−174%
| 104
+174%
|
1200p | 27
−789%
| 240−250
+789%
|
1440p | 7−8
−857%
| 67
+857%
|
4K | 4−5
−850%
| 38
+850%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.39 | нет данных |
1440p | 18.43 | нет данных |
4K | 32.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1600%
|
119
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1000%
|
88
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1122%
|
110
+1122%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1826%
|
366
+1826%
|
Hitman 3 | 8−9
−938%
|
83
+938%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−792%
|
223
+792%
|
Metro Exodus | 5−6
−2500%
|
130
+2500%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−957%
|
148
+957%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−454%
|
227
+454%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1374%
|
280
+1374%
|
Hitman 3 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−684%
|
196
+684%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−313%
|
60−65
+313%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−363%
|
190
+363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Far Cry 5 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−363%
|
88
+363%
|
Hitman 3 | 8−9
−725%
|
66
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−276%
|
94
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−950%
|
42
+950%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−24500%
|
246
+24500%
|
Hitman 3 | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−775%
|
70
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−900%
|
210
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−786%
|
62
+786%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 28
+0%
|
28
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+0%
|
39
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTS 450 и RTX 2060 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 (мобильная) на 767% быстрее в 900p
- RTX 2060 (мобильная) на 174% быстрее в 1080p
- RTX 2060 (мобильная) на 789% быстрее в 1200p
- RTX 2060 (мобильная) на 857% быстрее в 1440p
- RTX 2060 (мобильная) на 850% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTS 450 на 8% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2060 (мобильная) на 24500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTS 450 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2060 (мобильная) лучше в 62 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.42 | 30.41 |
Новизна | 13 сентября 2010 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 115 Ватт |
У GTS 450 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 8.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 (мобильная): производительность выше на 789.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2060 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 450 и GeForce RTX 2060 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.