GeForce GTS 360M vs Radeon RX 5600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5600M опережает GTS 360M на целых 1306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1020 | 299 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 3.06 | 10.90 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GT215 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 января 2010 (16 лет назад) | 7 июля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2304 |
| Частота ядра | 550 МГц | 1035 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1265 МГц |
| Количество транзисторов | 727 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 38 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 17.60 | 182.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2757 TFLOPS | 5.829 TFLOPS |
| Гигафлопс | 413 | нет данных |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 32 | 144 |
| L2 Cache | 64 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
| Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 2000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 57.60 Гб/с | 288.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 360M и Radeon RX 5600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 18
−1289%
| 250−260
+1289%
|
| Full HD | 23
−270%
| 85
+270%
|
| 1440p | 4−5
−1350%
| 58
+1350%
|
| 4K | 2−3
−1500%
| 32
+1500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−3700%
|
114
+3700%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Fortnite | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
| Valorant | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−645%
|
240−250
+645%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Dota 2 | 18−20
−494%
|
107
+494%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Fortnite | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1386%
|
104
+1386%
|
| Valorant | 35−40
−346%
|
150−160
+346%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
45−50
+1467%
|
| Dota 2 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−867%
|
85−90
+867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
| Valorant | 35−40
−229%
|
115
+229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−2100%
|
110−120
+2100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1060%
|
170−180
+1060%
|
| Valorant | 7−8
−2643%
|
190−200
+2643%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Valorant | 7−8
−1686%
|
120−130
+1686%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTS 360M и RX 5600M конкурируют в популярных играх:
- RX 5600M на 1289% быстрее в 900p
- RX 5600M на 270% быстрее в 1080p
- RX 5600M на 1350% быстрее в 1440p
- RX 5600M на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600M на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600M лучше в 46 тестах (81%)
- ничья в 11 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.51 | 21.23 |
| Новизна | 7 января 2010 | 7 июля 2020 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 38 Ватт | 150 Ватт |
У GTS 360M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 295%.
С другой стороны, преимущества RX 5600M: производительность выше на 1306%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
