GeForce GTS 250M vs RTX 4080
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTS 250M на целых 6167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 953 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.09 | 17.33 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | Ada Lovelace |
Графический процессор | N10E-GE | AD103-300-A1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 июня 2009 (15 лет назад) | 20 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 230$ | 1451$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 19156% лучше, чем у GTS 250M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 9728 |
Количество конвейеров CUDA | 96 | нет данных |
Частота ядра | 500 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 727 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 16.00 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 240 gflops | нет данных |
Гигафлопс | 360 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | до 2000 МГц | 22400 МГц |
Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIVGALVDSSingle Link DVIDisplayPortDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 4080 опережает GTS 250M на 6167% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 4080 быстрее GTS 250M на 6159% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 4080 быстрее GTS 250M на 3813% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 28
−768%
| 243
+768%
|
1440p | 2−3
−8600%
| 174
+8600%
|
4K | 1−2
−11100%
| 112
+11100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6775%
|
270−280
+6775%
|
Hitman 3 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−3314%
|
478
+3314%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−5756%
|
527
+5756%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5150%
|
210
+5150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−6600%
|
200−210
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6775%
|
270−280
+6775%
|
Hitman 3 | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2593%
|
350−400
+2593%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−5589%
|
512
+5589%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10800%
|
545
+10800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4650%
|
190
+4650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−6775%
|
270−280
+6775%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−2729%
|
396
+2729%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−5233%
|
480
+5233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5080%
|
259
+5080%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1267%
|
164
+1267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8200%
|
160−170
+8200%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−14300%
|
140−150
+14300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−12800%
|
129
+12800%
|
Far Cry 5 | 2−3
−9950%
|
201
+9950%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−24200%
|
240−250
+24200%
|
Hitman 3 | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−6540%
|
332
+6540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−19000%
|
191
+19000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3125%
|
120−130
+3125%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−15400%
|
150−160
+15400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 100 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 0−1 | 50−55 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−20000%
|
201
+20000%
|
Metro Exodus | 4−5
−3150%
|
130
+3150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−6450%
|
262
+6450%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 2−3
−7500%
|
150−160
+7500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−7133%
|
217
+7133%
|
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Metro Exodus | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−6200%
|
189
+6200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Metro Exodus | 2−3
−7350%
|
149
+7350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−6400%
|
390
+6400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9250%
|
187
+9250%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6533%
|
190−200
+6533%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
Так GTS 250M и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 768% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 8600% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 11100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 24200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTS 250M во всех 51 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.43 | 89.62 |
Новизна | 15 июня 2009 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 320 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 250M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 250M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTS 250M и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.