GeForce GT 740M vs RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает GT 740M на целых 4459% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 890 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.74 |
Энергоэффективность | 4.29 | 17.94 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GK208 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 20 июня 2013 (11 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 10752 |
Частота ядра | 980 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2617 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 360 Вт |
Скорость текстурирования | 31.36 | 879.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7526 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3/GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 740M и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1206%
| 209
+1206%
|
1440p | 3−4
−5267%
| 161
+5267%
|
4K | 2−3
−5400%
| 110
+5400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.78 |
1440p | нет данных | 6.20 |
4K | нет данных | 9.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11950%
|
240−250
+11950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
Valorant | 35−40
−1459%
|
600−650
+1459%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−4820%
|
240−250
+4820%
|
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−16500%
|
300−350
+16500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 54
−415%
|
270−280
+415%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Dota 2 | 21−24
−4445%
|
1000−1050
+4445%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−11950%
|
240−250
+11950%
|
Grand Theft Auto V | 7
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Metro Exodus | 3−4
−2067%
|
65
+2067%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−5600%
|
350−400
+5600%
|
Valorant | 35−40
−1459%
|
600−650
+1459%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3840%
|
190−200
+3840%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−5550%
|
220−230
+5550%
|
Dota 2 | 21−24
−4445%
|
1000−1050
+4445%
|
Far Cry 5 | 2−3
−10350%
|
200−210
+10350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−3340%
|
300−350
+3340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1509%
|
170−180
+1509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−6950%
|
282
+6950%
|
Valorant | 35−40
−1459%
|
600−650
+1459%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−3675%
|
300−350
+3675%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−29100%
|
290−300
+29100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−3869%
|
500−550
+3869%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 160−170 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 14−16
−3364%
|
450−500
+3364%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
Far Cry 5 | 3−4
−6533%
|
190−200
+6533%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6020%
|
300−350
+6020%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−7767%
|
236
+7767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 10−11
−3220%
|
300−350
+3220%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 70−75 |
Dota 2 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Far Cry 5 | 2−3
−7700%
|
150−160
+7700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 300−350 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Так GT 740M и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 1206% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 5267% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 5400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5080 на 29100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 лучше в 50 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.78 | 81.15 |
Новизна | 20 июня 2013 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 360 Ватт |
У GT 740M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 700%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 4459%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 740M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 740M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.