GeForce GT 720M vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Mobile опережает GT 720M на целых 1886% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1064 | 239 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Энергоэффективность | 2.49 | 21.79 |
Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK208 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 25 декабря 2013 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 719 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 915 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 12.13 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 8 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−615%
| 93
+615%
|
1440p | 2−3
−2500%
| 52
+2500%
|
4K | 1−2
−3200%
| 33
+3200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1850%
|
156
+1850%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Dota 2 | 11
−1191%
|
142
+1191%
|
Far Cry 5 | 15
−767%
|
130
+767%
|
Fortnite | 5−6
−2320%
|
120−130
+2320%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Grand Theft Auto V | 6
−2033%
|
128
+2033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−660%
|
150−160
+660%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−2433%
|
75−80
+2433%
|
World of Tanks | 24−27
−869%
|
250−260
+869%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7200%
|
70−75
+7200%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
Dota 2 | 18
−761%
|
155
+761%
|
Far Cry 5 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1069%
|
150−160
+1069%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 21−24 |
World of Tanks | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 47 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Valorant | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Dota 2 | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 14−16 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−280%
|
57
+280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Valorant | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Metro Exodus | 74
+0%
|
74
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 57
+0%
|
57
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 78
+0%
|
78
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Forza Horizon 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Так GT 720M и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 615% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 2500% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 3200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3050 Mobile на 7200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 42 тестах (71%)
- ничья в 17 тестах (29%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.18 | 23.43 |
Новизна | 25 декабря 2013 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 75 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 127.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: производительность выше на 1885.6%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.