GeForce GT 720M vs RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3050 Ti Mobile опережает 720M на целых 2181% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1135 | 262 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
| Энергоэффективность | 2.45 | 24.63 |
| Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GK208 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 декабря 2013 (11 лет назад) | 11 мая 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2560 |
| Частота ядра | 719 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | 758 МГц | 1035 МГц |
| Количество транзисторов | 915 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.13 | 82.80 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2911 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 16 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 720M и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 14
−429%
| 74
+429%
|
| 1440p | 1−2
−4100%
| 42
+4100%
|
| 4K | 1−2
−2500%
| 26
+2500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 108 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
| Fortnite | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−1500%
|
95−100
+1500%
|
| Valorant | 30−35
−425%
|
160−170
+425%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 98 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−896%
|
250−260
+896%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
| Dota 2 | 21
−462%
|
118
+462%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Fortnite | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| Grand Theft Auto V | 6
−1467%
|
94
+1467%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
| Metro Exodus | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1740%
|
92
+1740%
|
| Valorant | 30−35
−425%
|
160−170
+425%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 89 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
| Dota 2 | 18
−528%
|
113
+528%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1286%
|
95−100
+1286%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
| Valorant | 30−35
−250%
|
112
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1491%
|
170−180
+1491%
|
| Valorant | 1−2
−20500%
|
200−210
+20500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
| Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−214%
|
44
+214%
|
| Valorant | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+0%
|
69
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Dota 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Так GT 720M и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 429% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 4100% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 2500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 20500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 45 тестах (73%)
- ничья в 17 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.00 | 22.81 |
| Новизна | 25 декабря 2013 | 11 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 75 Ватт |
У GT 720M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 127.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 2181%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 720M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
