GeForce GT 650M vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
7800 XT опережает 650M на целых 1940% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 827 | 47 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 74 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 68.63 |
| Энергоэффективность | 4.85 | 16.93 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 32 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 25 августа 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
| Частота ядра | до 900 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2430 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 28,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 263 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 583.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 32 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2438 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | 624.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 31
−1835%
| 600−650
+1835%
|
| Full HD | 32
−569%
| 214
+569%
|
| 1440p | 6−7
−1950%
| 123
+1950%
|
| 4K | 3−4
−2300%
| 72
+2300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 1440p | нет данных | 4.06 |
| 4K | нет данных | 6.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3800%
|
351
+3800%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−4033%
|
248
+4033%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2625%
|
218
+2625%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3844%
|
355
+3844%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−3167%
|
196
+3167%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2450%
|
204
+2450%
|
| Fortnite | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1886%
|
278
+1886%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3843%
|
276
+3843%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−2250%
|
188
+2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−3044%
|
283
+3044%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 72
−286%
|
270−280
+286%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2617%
|
163
+2617%
|
| Dota 2 | 27−30
−1864%
|
550−600
+1864%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2350%
|
196
+2350%
|
| Fortnite | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1764%
|
261
+1764%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−3557%
|
256
+3557%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−2443%
|
178
+2443%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
| Metro Exodus | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−3560%
|
366
+3560%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−1550%
|
160−170
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
| Dota 2 | 27−30
−1864%
|
550−600
+1864%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2175%
|
182
+2175%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1486%
|
222
+1486%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1238%
|
170−180
+1238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1900%
|
200
+1900%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2817%
|
175
+2817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1995%
|
400−450
+1995%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 140 |
| Metro Exodus | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 27−30
−1304%
|
350−400
+1304%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−3420%
|
176
+3420%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3575%
|
147
+3575%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−913%
|
152
+913%
|
| Valorant | 14−16
−2193%
|
300−350
+2193%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45 |
| Dota 2 | 8−9
−1900%
|
160−170
+1900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10300%
|
104
+10300%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−8100%
|
164
+8100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 46
+0%
|
46
+0%
|
Так GT 650M и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 1835% быстрее в 900p
- RX 7800 XT на 569% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 1950% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 2300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RX 7800 XT на 10500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 53 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.84 | 57.94 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 25 августа 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 263 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 484.4%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 1940.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
