GeForce GT 650M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6600 XT опережает 650M SLI на целых 744% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 695 | 125 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 51.98 |
| Энергоэффективность | нет данных | 18.93 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N13E-GE | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 30 июля 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
| Частота ядра | 790 МГц | 1968 МГц |
| Частота в режиме Boost | 835 МГц | 2589 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 331.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 4000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M SLI и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 79
−723%
| 650−700
+723%
|
| Full HD | 50
−148%
| 124
+148%
|
| 1440p | 8−9
−750%
| 68
+750%
|
| 4K | 4−5
−900%
| 40
+900%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.57 |
| 4K | нет данных | 9.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−690%
|
79
+690%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−979%
|
151
+979%
|
| Fortnite | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1123%
|
159
+1123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
| Valorant | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−943%
|
210−220
+943%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 139
−101%
|
270−280
+101%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
| Dota 2 | 40−45
−315%
|
170
+315%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−907%
|
141
+907%
|
| Fortnite | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−992%
|
142
+992%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
| Metro Exodus | 9−10
−956%
|
95
+956%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1254%
|
176
+1254%
|
| Valorant | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−605%
|
130−140
+605%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
| Dota 2 | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−850%
|
133
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−595%
|
150−160
+595%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−761%
|
150−160
+761%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−662%
|
99
+662%
|
| Valorant | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1022%
|
100−110
+1022%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−675%
|
270−280
+675%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−412%
|
260−270
+412%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−2425%
|
100−110
+2425%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1067%
|
105
+1067%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1078%
|
100−110
+1078%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
| Valorant | 21−24
−952%
|
240−250
+952%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6200%
|
60−65
+6200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
| Dota 2 | 16−18
−438%
|
86
+438%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1175%
|
51
+1175%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1167%
|
75−80
+1167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Так GT 650M SLI и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 723% быстрее в 900p
- RX 6600 XT на 148% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 750% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT лучше в 57 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.66 | 39.34 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 30 июля 2021 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6600 XT следующие преимущества: производительность выше на 744%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
