GeForce GT 640M vs HD Graphics 4200

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 640M и HD Graphics 4200, включая спецификации и данные о производительности.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.39
+141%

GT 640M опережает HD Graphics 4200 на целых 141% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и HD Graphics 4200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности8391105
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.1617.11
АрхитектураKepler (2012−2018)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорGK107Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)2 сентября 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и HD Graphics 4200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и HD Graphics 4200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384160
Частота ядрадо 625 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц850 МГц
Количество транзисторов1,270 млн392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт4 Вт
Скорость текстурирования20.0017.00
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs162
TMUs3220

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640M 2.39
+141%
HD Graphics 4200 0.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
+171%
HD Graphics 4200 638

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 640M 7425
+193%
HD Graphics 4200 2538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
+184%
HD Graphics 4200 432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
+137%
HD Graphics 4200 3807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
+94.4%
HD Graphics 4200 41579

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p26
+160%
10−12
−160%
Full HD22
+175%
8
−175%
1200p19
+171%
7−8
−171%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+175%
4−5
−175%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Так GT 640M и HD Graphics 4200 конкурируют в популярных играх:

  • GT 640M на 160% быстрее в 900p
  • GT 640M на 175% быстрее в 1080p
  • GT 640M на 171% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 640M на 400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 38 тестах (95%)
  • ничья в 2 тестах (5%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.39 0.99
Новизна 22 марта 2012 2 сентября 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 4 Ватт

У GT 640M следующие преимущества: производительность выше на 141.4%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4200: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 27.3%, и энергопотребление ниже на 700%.

Мы рекомендуем GeForce GT 640M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4200 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а HD Graphics 4200 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и HD Graphics 4200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 300 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 41 голос

Оцените HD Graphics 4200 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640M или HD Graphics 4200, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.