GeForce GT 640M vs MX450

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 640M и GeForce MX450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 640M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 32 Вт
2.39

MX450 опережает GT 640M на целых 305% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности839457
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность5.1626.76
АрхитектураKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Графический процессорGK107N17S-G5 / GP107-670-A1
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)1 августа 2020 (4 года назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384896
Частота ядрадо 625 МГц1395 МГц
Частота в режиме Boost645 МГц1575 МГц
Количество транзисторов1,270 млн4,700 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)32 Вт25 Вт (12 - 29 Вт TGP)
Скорость текстурирования20.00100.8
Производительность с плавающей точкой0.48 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5GDDR5, GDDR6
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц10000 МГц
Пропускная способность памятидо 64.0 Гб/с64.03 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce MX450 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 640M 2.39
GeForce MX450 9.68
+305%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 640M 923
GeForce MX450 3736
+305%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 640M 1728
GeForce MX450 8250
+377%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 640M 7425
GeForce MX450 22831
+207%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 640M 1225
GeForce MX450 4725
+286%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
GeForce MX450 27570
+206%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 640M 3187
GeForce MX450 29036
+811%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GT 640M 80836
GeForce MX450 335125
+315%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 640M 2732
GeForce MX450 27944
+923%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 640M 2200
GeForce MX450 29969
+1262%

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 640M и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p26
−285%
100−110
+285%
Full HD22
−27.3%
28
+27.3%
1200p19
−295%
75−80
+295%
1440p4−5
−350%
18
+350%
4K6−7
−317%
25
+317%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−540%
32
+540%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−329%
30
+329%
Horizon Zero Dawn 20−22
−165%
50−55
+165%
Metro Exodus 1−2
−5400%
55
+5400%
Red Dead Redemption 2 5−6
−800%
45
+800%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−191%
30−35
+191%
Watch Dogs: Legion 35−40
−154%
94
+154%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−160%
13
+160%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−314%
29
+314%
Horizon Zero Dawn 20−22
−165%
50−55
+165%
Metro Exodus 1−2
−3600%
37
+3600%
Red Dead Redemption 2 5−6
−440%
27−30
+440%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−264%
40
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−44.4%
24−27
+44.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−141%
89
+141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−188%
21−24
+188%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−233%
20−22
+233%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8
+60%
Far Cry 5 4−5
−450%
21−24
+450%
Forza Horizon 4 10−12
−482%
60−65
+482%
Hitman 3 7−8
−257%
25
+257%
Horizon Zero Dawn 20−22
−20%
24
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−173%
30
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+429%
7
−429%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−520%
31
+520%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−375%
18−20
+375%
Far Cry New Dawn 4−5
−275%
14−16
+275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Hitman 3 7−8
−157%
18
+157%
Horizon Zero Dawn 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 14−16
−336%
60−65
+336%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−420%
26
+420%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 9−10
Far Cry New Dawn 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Watch Dogs: Legion 0−1 3−4

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 11
+0%
11
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Так GT 640M и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX450 на 285% быстрее в 900p
  • GeForce MX450 на 27% быстрее в 1080p
  • GeForce MX450 на 295% быстрее в 1200p
  • GeForce MX450 на 350% быстрее в 1440p
  • GeForce MX450 на 317% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 640M на 429% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX450 на 5400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 640M лучше в 1 тесте (1%)
  • GeForce MX450 лучше в 55 тестах (79%)
  • ничья в 14 тестах (20%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.39 9.68
Новизна 22 марта 2012 1 августа 2020
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 32 Ватт 25 Ватт

У GeForce MX450 следующие преимущества: производительность выше на 305%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 28%.

Мы рекомендуем GeForce MX450, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.7 300 голосов

Оцените GeForce GT 640M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1301 голос

Оцените GeForce MX450 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 640M или GeForce MX450, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.