GeForce GT 640M vs GTX 1660
Общая производительность
GTX 1660 опережает GT 640M на 1174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 803 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | 43 |
Соотношение цена-качество | 0.22 | 25.03 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N13P-GS | Turing TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Цена сейчас | 310$ | 252$ (1.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 11277% лучше, чем у GT 640M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Количество конвейеров CUDA | 384 | нет данных |
Частота ядра | до 625 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | до 20.0 млрд/сек | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 480.0 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1800 - 4000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1660 опережает GT 640M на 1174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 1172% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 859% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 1123% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 1047% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 796% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 1692% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 549% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 1938% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 1660 быстрее GT 640M на 2635% в GeekBench 5 CUDA.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 24
−1150%
| 300−350
+1150%
|
Full HD | 22
−291%
| 86
+291%
|
1200p | 19
−1163%
| 240−250
+1163%
|
1440p | 3−4
−1500%
| 48
+1500%
|
4K | 2−3
−1300%
| 28
+1300%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2540%
|
132
+2540%
|
Hitman 3 | 4−5
−2650%
|
110
+2650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1063%
|
93
+1063%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 78 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Hitman 3 | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1933%
|
61
+1933%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 66 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1800%
|
55−60
+1800%
|
Battlefield 5 | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 29 |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Hitman 3 | 5−6
−1040%
|
57
+1040%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Metro Exodus | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Hitman 3 | 2−3
−1450%
|
31
+1450%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1400%
|
15
+1400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
Так GT 640M и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 1150% быстрее, чем GT 640M, в 900p
- GTX 1660 на 291% быстрее, чем GT 640M, в 1080p
- GTX 1660 на 1163% быстрее, чем GT 640M, в 1200p
- GTX 1660 на 1500% быстрее, чем GT 640M, в 1440p
- GTX 1660 на 1300% быстрее, чем GT 640M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 4650% быстрее, чем GT 640M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла GT 640M во всех 49 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 2.37 | 30.19 |
Новизна | 22 марта 2012 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.