GeForce GT 640M LE vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GT 640M LE на целых 684% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 916 | 358 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 4.01 | 11.84 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF108 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 мая 2012 (12 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 849.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | до 384 | 1408 |
Частота ядра | до 500 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 12.05 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 785 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−637%
| 140−150
+637%
|
Full HD | 20
−185%
| 57
+185%
|
1440p | 7−8
−700%
| 56
+700%
|
4K | 3−4
−800%
| 27
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 42.50 | нет данных |
1440p | 121.43 | нет данных |
4K | 283.33 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−759%
|
146
+759%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−383%
|
169
+383%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3300%
|
34
+3300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Hitman 3 | 6−7
−867%
|
58
+867%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−747%
|
144
+747%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−380%
|
168
+380%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−343%
|
31
+343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Hitman 3 | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−275%
|
45
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Hitman 3 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 56
+0%
|
56
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 26
+0%
|
26
+0%
|
Metro Exodus | 36
+0%
|
36
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14
+0%
|
14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 47
+0%
|
47
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 29
+0%
|
29
+0%
|
Hitman 3 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 28
+0%
|
28
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GT 640M LE и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 637% быстрее в 900p
- RX 5500M на 185% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 700% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 640M LE на 59% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 4500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 640M LE лучше в 1 тесте (1%)
- RX 5500M лучше в 52 тестах (74%)
- ничья в 17 тестах (24%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.84 | 14.43 |
Новизна | 4 мая 2012 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 85 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 325%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: производительность выше на 684.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 640M LE и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.