GeForce GT 640M LE vs RTX 3050 OEM
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 OEM опережает 640M LE на целых 1611% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 983 | 226 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.97 | 16.71 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF108 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 мая 2012 (13 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 849.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | до 384 | 2560 |
| Частота ядра | до 500 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1755 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 12,000 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 130 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.05 | 140.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 80 |
| Tensor Cores | нет данных | 80 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 128 Кб | 2.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 785 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и GeForce RTX 3050 OEM в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−1479%
| 300−350
+1479%
|
| Full HD | 21
−1567%
| 350−400
+1567%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 40.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Fortnite | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| Valorant | 35−40
−1522%
|
600−650
+1522%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1567%
|
600−650
+1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Dota 2 | 20−22
−1400%
|
300−310
+1400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Fortnite | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| Valorant | 35−40
−1522%
|
600−650
+1522%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Dota 2 | 20−22
−1400%
|
300−310
+1400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1567%
|
150−160
+1567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
| Valorant | 35−40
−1522%
|
600−650
+1522%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1606%
|
290−300
+1606%
|
| Valorant | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
| Valorant | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Так GT 640M LE и RTX 3050 OEM конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 OEM на 1479% быстрее в 900p
- RTX 3050 OEM на 1567% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.64 | 28.06 |
| Новизна | 4 мая 2012 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 130 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 550%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 OEM: производительность выше на 1611%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 OEM, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M LE предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 OEM - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
