GeForce GT 630M vs UHD Graphics 770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 630M и UHD Graphics 770, включая спецификации и данные о производительности.
UHD Graphics 770 опережает GT 630M на целых 341% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и UHD Graphics 770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1008 | 583 |
Место по популярности | не в топ-100 | 31 |
Энергоэффективность | 2.92 | 28.32 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Графический процессор | GF108 | Raptor Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 27 сентября 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и UHD Graphics 770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и UHD Graphics 770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 256 |
Частота ядра | до 800 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 26.40 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | до 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Motherboard Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−321%
| 80−85
+321%
|
Full HD | 16
−18.8%
| 19
+18.8%
|
4K | 3−4
−367%
| 14
+367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Elden Ring | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 11
−81.8%
|
20
+81.8%
|
Elden Ring | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Fortnite | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Grand Theft Auto V | 4
−125%
|
9
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
World of Tanks | 35
−180%
|
95−100
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 22
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 5−6 |
World of Tanks | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Valorant | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Elden Ring | 0−1 | 3−4 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 4−5 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Far Cry 5 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Valorant | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GT 630M и UHD Graphics 770 конкурируют в популярных играх:
- UHD Graphics 770 на 321% быстрее в 900p
- UHD Graphics 770 на 19% быстрее в 1080p
- UHD Graphics 770 на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и High Preset, GT 630M на 50% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 770 на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 630M лучше в 2 тестах (3%)
- UHD Graphics 770 лучше в 41 тесте (71%)
- ничья в 15 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.40 | 6.17 |
Новизна | 22 марта 2012 | 27 сентября 2022 |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 15 Ватт |
У UHD Graphics 770 следующие преимущества: производительность выше на 340.7%, новее на 10 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем UHD Graphics 770, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и UHD Graphics 770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.