GeForce GT 630M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800M опережает 630M на целых 2499% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1102 | 198 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.88 | 17.01 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF108 | Navi 22 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | до 800 МГц | 2116 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.56 | 382.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 16 | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
| L0 Cache | нет данных | 640 Кб |
| L1 Cache | 128 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 128 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 96 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | до 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−2268%
| 450−500
+2268%
|
| Full HD | 16
−569%
| 107
+569%
|
| 1440p | 2−3
−3450%
| 71
+3450%
|
| 4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6050%
|
123
+6050%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−14200%
|
143
+14200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5200%
|
106
+5200%
|
| Fortnite | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
| Valorant | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35
−691%
|
270−280
+691%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
| Dota 2 | 23
−448%
|
126
+448%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−5000%
|
102
+5000%
|
| Fortnite | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−2700%
|
112
+2700%
|
| Metro Exodus | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
| Valorant | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13800%
|
139
+13800%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4800%
|
98
+4800%
|
| Dota 2 | 22
−423%
|
115
+423%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1700%
|
120−130
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1457%
|
109
+1457%
|
| Valorant | 30−35
−506%
|
200−210
+506%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−4767%
|
140−150
+4767%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−2725%
|
220−230
+2725%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 5−6
−4520%
|
230−240
+4520%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 51 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
| Valorant | 8−9
−2313%
|
190−200
+2313%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1850%
|
35−40
+1850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 128
+0%
|
128
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+0%
|
130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GT 630M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 2268% быстрее в 900p
- RX 6800M на 569% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 3450% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 4200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 14200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 46 тестах (74%)
- ничья в 16 тестах (26%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.23 | 31.97 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 145 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 339%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 2499%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 471%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
