GeForce GT 630M vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GT 630M на целых 1171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1018 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.89 | 14.24 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GF108 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 1536 |
Частота ядра | до 800 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 10.56 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 630M и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−1163%
| 240−250
+1163%
|
Full HD | 16
−269%
| 59
+269%
|
1440p | 4−5
−1400%
| 60
+1400%
|
4K | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Fortnite | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 41 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
Valorant | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35
−494%
|
208
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 23
−383%
|
111
+383%
|
Fortnite | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
Grand Theft Auto V | 4
−1625%
|
69
+1625%
|
Metro Exodus | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Valorant | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Dota 2 | 22
−386%
|
107
+386%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−578%
|
60−65
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Valorant | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2175%
|
90−95
+2175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1375%
|
118
+1375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Valorant | 6−7
−2633%
|
160−170
+2633%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1750%
|
35−40
+1750%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 7−8
−1214%
|
90−95
+1214%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Dota 2 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
Far Cry 5 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 35
+0%
|
35
+0%
|
Metro Exodus | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GT 630M и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- Pro 5500M на 1163% быстрее в 900p
- Pro 5500M на 269% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 1400% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 1600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 630M на 21% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro 5500M на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 630M лучше в 1 тесте (2%)
- Pro 5500M лучше в 47 тестах (73%)
- ничья в 16 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 1.39 | 17.66 |
Новизна | 22 марта 2012 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Ватт | 85 Ватт |
У GT 630M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 157.6%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 1170.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 630M предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.