GeForce GT 630M vs HD Graphics 400 (Braswell)
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 999 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 2.92 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Gen. 8 (2015−2016) |
Графический процессор | GF108 | Braswell |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 1 апреля 2016 (8 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 12 |
Частота ядра | до 800 МГц | 320 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 640 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 33 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 10.56 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 0.2534 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 4 | нет данных |
TMUs | 16 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | до 128 бит | 64/128 бит |
Частота памяти | 900 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | до 32.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 |
DirectX 11.2 | 12 API | нет данных |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 22 марта 2012 | 1 апреля 2016 |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
У HD Graphics 400 (Braswell) следующие преимущества: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 185.7%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell). У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 630M и HD Graphics 400 (Braswell) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.