GeForce GT 540M vs Quadro P520

VS

Общая производительность

GT 540M
2011
2 Гб DDR3, 35 Вт
1.24

Quadro P520 опережает GeForce GT 540M на целых 337% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1005577
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 0.051.09
АрхитектураFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Графический процессорN12P-GSGP108
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода6 января 2011 (13 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)
Цена сейчас283$1670$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У Quadro P520 соотношение цены и качества на 2080% лучше, чем у GT 540M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GT 540M и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96384
Количество конвейеров CUDA96нет данных
Частота ядра672 МГц1303 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1493 МГц
Количество транзисторов585 млн1,800 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт18 Вт
Скорость текстурирования10.8 млрд/сек35.83
Производительность с плавающей точкой258.05 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GT 540M и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти900 МГц6000 МГц
Пропускная способность памяти28.8 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+нет данных
3D Gaming+нет данных
Optimus+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Quadro P520 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GT 540M и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 540M 1.24
Quadro P520 5.42
+337%

Quadro P520 опережает GeForce GT 540M на 337% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GT 540M 478
Quadro P520 2095
+338%

Quadro P520 быстрее GeForce GT 540M на 338% в Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 540M 888
Quadro P520 4186
+371%

Quadro P520 быстрее GeForce GT 540M на 371% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GT 540M 4355
Quadro P520 15720
+261%

Quadro P520 быстрее GeForce GT 540M на 261% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GT 540M 760
Quadro P520 3218
+323%

Quadro P520 быстрее GeForce GT 540M на 323% в 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GT 540M 2115
Quadro P520 7466
+253%

Quadro P520 быстрее GeForce GT 540M на 253% в GeekBench 5 OpenCL.

Тесты в играх

Результаты GeForce GT 540M и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p16
−306%
65−70
+306%
Full HD19
−21.1%
23
+21.1%
4K5−6
−360%
23
+360%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−280%
18−20
+280%
Hitman 3 4−5
−200%
12−14
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 6−7
−500%
36
+500%
Forza Horizon 4 5−6
−280%
18−20
+280%
Hitman 3 4−5
−200%
12−14
+200%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−375%
19
+375%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 5−6
−280%
18−20
+280%
Horizon Zero Dawn 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−175%
11
+175%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−300%
8−9
+300%
Forza Horizon 4 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 4−5
−200%
12−14
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−167%
16
+167%
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 3−4
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 4−5
−75%
7−8
+75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%

Так GT 540M и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro P520 на 306% быстрее в 900p
  • Quadro P520 на 21% быстрее в 1080p
  • Quadro P520 на 360% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P520 на 900% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Quadro P520 превзошла GT 540M во всех 38 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 1.24 5.42
Новизна 6 января 2011 27 мая 2019
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 18 Ватт

Мы рекомендуем Quadro P520, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а Quadro P520 - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 857 голосов

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 94 голоса

Оцените Quadro P520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 540M или Quadro P520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.