GeForce GT 540M vs Quadro P3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Quadro P3200, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает 540M на целых 1699% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1120 | 306 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.48 | 20.83 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GF108 | GP104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 21 февраля 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 1792 |
| Частота ядра | 672 МГц | 1328 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1543 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 7,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.75 | 172.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 16 | 112 |
| L1 Cache | 128 Кб | 672 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1753 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 168.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Quadro P3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 16
−1650%
| 280−290
+1650%
|
| Full HD | 20
−320%
| 84
+320%
|
| 4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
| Fortnite | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| Valorant | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−793%
|
240−250
+793%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Dota 2 | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
| Fortnite | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−1157%
|
88
+1157%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
| Valorant | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Dota 2 | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−929%
|
72
+929%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−583%
|
40−45
+583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
| Valorant | 30−35
−372%
|
150−160
+372%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−5250%
|
100−110
+5250%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−2029%
|
140−150
+2029%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1342%
|
170−180
+1342%
|
| Valorant | 1−2
−18700%
|
180−190
+18700%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20−22 |
| Far Cry 5 | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
| Valorant | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GT 540M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 1650% быстрее в 900p
- Quadro P3200 на 320% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P3200 на 18700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 44 тестах (72%)
- ничья в 17 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.13 | 20.33 |
| Новизна | 5 января 2011 | 21 февраля 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 16 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 75 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 114.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 1699.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 540M предназначена для ноутбуков, а Quadro P3200 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
