GeForce GT 540M vs HD Graphics 4400

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 540M и HD Graphics 4400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 540M
2011
2 Гб DDR3, 35 Вт
1.24

HD Graphics 4400 опережает GT 540M на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и HD Graphics 4400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности10441022
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.444.69
АрхитектураFermi (2010−2014)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорGF108Haswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода5 января 2011 (14 лет назад)3 сентября 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 540M и HD Graphics 4400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и HD Graphics 4400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров96160
Частота ядра672 МГц200 МГц
Частота в режиме Boostнет данных950 МГц
Количество транзисторов585 млн392 млн
Технологический процесс40 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)35 Вт20 Вт
Скорость текстурирования10.7519.00
Производительность с плавающей точкой0.258 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs42
TMUs1620

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ИнтерфейсMXM-A (3.0)Ring Bus

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти128 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти28.8 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_1)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 540M 1.24
HD Graphics 4400 1.36
+9.7%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 540M 477
HD Graphics 4400 522
+9.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 540M 888
+20.7%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 540M 4355
+21.5%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 540M 760
+33.6%
HD Graphics 4400 569

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p16
+33.3%
12
−33.3%
Full HD20
+100%
10
−100%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Elden Ring 0−1 1−2

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4
−50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 1−2
−400%
5
+400%
Elden Ring 0−1 1−2
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+40%
10
−40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3
−133%
World of Tanks 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
World of Tanks 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 0−1 1−2
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

Так GT 540M и HD Graphics 4400 конкурируют в популярных играх:

  • GT 540M на 33% быстрее в 900p
  • GT 540M на 100% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GT 540M на 133% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD Graphics 4400 на 400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 540M лучше в 3 тестах (7%)
  • HD Graphics 4400 лучше в 21 тесте (51%)
  • ничья в 17 тестах (41%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 1.24 1.36
Новизна 5 января 2011 3 сентября 2013
Технологический процесс 40 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 35 Ватт 20 Ватт

У HD Graphics 4400 следующие преимущества: производительность выше на 9.7%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 81.8%, и энергопотребление ниже на 75%.

Разница в производительности между GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 540M и HD Graphics 4400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 923 голоса

Оцените GeForce GT 540M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1465 голосов

Оцените HD Graphics 4400 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 540M или HD Graphics 4400, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.