GeForce GT 540M vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 540M на целых 4068% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1112 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.47 | 72.21 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF108 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 4608 |
| Частота ядра | 672 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.75 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 48 |
| TMUs | 16 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 16
−3963%
| 650−700
+3963%
|
| Full HD | 20
−480%
| 116
+480%
|
| 1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
| 4K | 1−2
−5100%
| 52
+5100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
| Fortnite | 2−3
−10150%
|
200−210
+10150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
| Valorant | 30−35
−725%
|
260−270
+725%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
| Dota 2 | 16−18
−3963%
|
650−700
+3963%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
| Fortnite | 2−3
−10150%
|
200−210
+10150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| Metro Exodus | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2933%
|
180−190
+2933%
|
| Valorant | 30−35
−725%
|
260−270
+725%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5600%
|
110−120
+5600%
|
| Dota 2 | 16−18
−3963%
|
650−700
+3963%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7350%
|
140−150
+7350%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2514%
|
180−190
+2514%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
| Valorant | 30−35
−3963%
|
1300−1350
+3963%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−10150%
|
200−210
+10150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−4757%
|
300−350
+4757%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
| Valorant | 2−3
−14750%
|
290−300
+14750%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 60−65 |
| Far Cry 5 | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4700%
|
140−150
+4700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−6450%
|
130−140
+6450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−771%
|
122
+771%
|
| Valorant | 6−7
−4617%
|
280−290
+4617%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GT 540M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 3963% быстрее в 900p
- RTX 5070 Mobile на 480% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 6800% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 5100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Mobile на 14750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile лучше в 40 тестах (73%)
- ничья в 15 тестах (27%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.07 | 44.60 |
| Новизна | 5 января 2011 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 50 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 42.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 4068.2%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
