GeForce GT 540M vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 540M на целых 4782% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1114 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.48 | 70.61 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GF108 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 5888 |
| Частота ядра | 672 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.75 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 16 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 128 Кб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 16
−4588%
| 750−800
+4588%
|
| Full HD | 20
−630%
| 146
+630%
|
| 1440p | 1−2
−8800%
| 89
+8800%
|
| 4K | 1−2
−6300%
| 64
+6300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7650%
|
155
+7650%
|
| Fortnite | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−853%
|
300−350
+853%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−930%
|
270−280
+930%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
| Dota 2 | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
| Fortnite | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−17000%
|
170−180
+17000%
|
| Metro Exodus | 2−3
−6900%
|
140−150
+6900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4771%
|
341
+4771%
|
| Valorant | 30−35
−853%
|
300−350
+853%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4467%
|
130−140
+4467%
|
| Dota 2 | 16−18
−4588%
|
750−800
+4588%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−3933%
|
120−130
+3933%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2986%
|
210−220
+2986%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2257%
|
165
+2257%
|
| Valorant | 30−35
−4744%
|
1550−1600
+4744%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−12450%
|
250−260
+12450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4250%
|
174
+4250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−5786%
|
400−450
+5786%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4483%
|
550−600
+4483%
|
| Valorant | 2−3
−17500%
|
350−400
+17500%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5833%
|
170−180
+5833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Valorant | 6−7
−5117%
|
300−350
+5117%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 166
+0%
|
166
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Так GT 540M и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 4588% быстрее в 900p
- RTX 5070 Ti Mobile на 630% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 8800% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 6300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 17500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile лучше в 39 тестах (72%)
- ничья в 15 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.12 | 54.68 |
| Новизна | 5 января 2011 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 60 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 71.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 4782.1%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
