GeForce GT 530 OEM vs Wii U GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GF108 | Latte |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 мая 2011 (13 лет назад) | 18 ноября 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 160 |
Частота ядра | 700 МГц | 550 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 880 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 11.20 | 8.800 |
Производительность с плавающей точкой | 0.2688 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 28.80 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 14 мая 2011 | 18 ноября 2012 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 33 Ватт |
У Wii U GPU следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 51.5%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 530 OEM предназначена для настольных компьютеров, а Wii U GPU - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 530 OEM и Wii U GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.