GeForce GT 520MX vs UHD Graphics 605

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605, включая спецификации и данные о производительности.

GT 520MX
2011
1 Гб DDR3, 20 Вт
0.73

UHD Graphics 605 опережает GT 520MX на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11581065
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность2.5316.20
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
Графический процессорGF119Gemini Lake GT1.5
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода30 мая 2011 (13 лет назад)11 декабря 2017 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48144
Частота ядра900 МГц200 МГц
Частота в режиме Boostнет данных750 МГц
Количество транзисторов292 млн189 млн
Технологический процесс40 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)20 Вт5 Вт
Скорость текстурирования7.20013.50
Производительность с плавающей точкой0.1728 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16Ring Bus
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти900 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти14.4 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520MX 0.73
UHD Graphics 605 1.17
+60.3%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 520MX 283
UHD Graphics 605 453
+60.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 520MX 597
UHD Graphics 605 648
+8.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 520MX 2620
+21.2%
UHD Graphics 605 2162

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD7−8
−71.4%
12
+71.4%
4K9−10
−66.7%
15
+66.7%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
−20%
6−7
+20%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1
−900%
Watch Dogs: Legion 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 2−3

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
−150%
5−6
+150%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

Так GT 520MX и UHD Graphics 605 конкурируют в популярных играх:

  • UHD Graphics 605 на 71% быстрее в 1080p
  • UHD Graphics 605 на 67% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 520MX на 900% быстрее.
  • в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, UHD Graphics 605 на 200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 520MX лучше в 1 тесте (2%)
  • UHD Graphics 605 лучше в 23 тестах (56%)
  • ничья в 17 тестах (41%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.73 1.17
Новизна 30 мая 2011 11 декабря 2017
Технологический процесс 40 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 20 Ватт 5 Ватт

У UHD Graphics 605 следующие преимущества: производительность выше на 60.3%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 300%.

Мы рекомендуем UHD Graphics 605, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520MX предназначена для ноутбуков, а UHD Graphics 605 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и UHD Graphics 605 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520MX
GeForce GT 520MX
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 209 голосов

Оцените GeForce GT 520MX по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 803 голоса

Оцените UHD Graphics 605 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520MX или UHD Graphics 605, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.