GeForce GT 520MX vs RTX 3080 Ti
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GT 520MX на целых 9540% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1125 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.68 | 18.11 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2022) |
Графический процессор | N12P-GVR | Ampere GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 24 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Цена сейчас | 2.79$ | 1135$ (0.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 Ti соотношение цены и качества на 576% лучше, чем у GT 520MX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 10240 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 900 МГц | 1370 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1667 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 7.2 млрд/сек | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 172.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 19000 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3080 Ti опережает GT 520MX на 9540% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3080 Ti быстрее GT 520MX на 9605% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti быстрее GT 520MX на 10123% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3080 Ti быстрее GT 520MX на 4490% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
RTX 3080 Ti быстрее GT 520MX на 14240% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−10550%
| 213
+10550%
|
1440p | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
4K | 1−2
−9600%
| 97
+9600%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 2−3 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 12−14 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 10−11 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 1−2 | нет данных |
Hitman 3 | 7−8 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | нет данных |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | нет данных |
Metro Exodus | 4−5 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−9537%
|
11950−12000
+9537%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9522%
|
21650−21700
+9522%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9515%
|
11250−11300
+9515%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9535%
|
21100−21150
+9535%
|
Metro Exodus | 140−150
−9518%
|
13850−13900
+9518%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
−9537%
|
11950−12000
+9537%
|
Battlefield 5 | 220−230
−9522%
|
21650−21700
+9522%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9515%
|
11250−11300
+9515%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9535%
|
21100−21150
+9535%
|
Metro Exodus | 84
−9483%
|
8050−8100
+9483%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100
−9500%
|
9600−9650
+9500%
|
Far Cry 5 | 110−120
−9515%
|
11250−11300
+9515%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−9535%
|
21100−21150
+9535%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 140−150
−9518%
|
13850−13900
+9518%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 86
−9493%
|
8250−8300
+9493%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9518%
|
16350−16400
+9518%
|
Metro Exodus | 141
−9510%
|
13550−13600
+9510%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
−9528%
|
25900−25950
+9528%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−9507%
|
8550−8600
+9507%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−9502%
|
8450−8500
+9502%
|
Hitman 3 | 60−65
−9497%
|
5950−6000
+9497%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−9528%
|
9050−9100
+9528%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−9538%
|
14650−14700
+9538%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
−9490%
|
5850−5900
+9490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9515%
|
5000−5050
+9515%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−9500%
|
4800−4850
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−9534%
|
11850−11900
+9534%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−9476%
|
5650−5700
+9476%
|
Так GT 520MX и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 10550% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 14400% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 9600% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.73 | 70.37 |
Новизна | 30 мая 2011 | 24 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 350 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.