GeForce GT 520MX vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 Max-Q опережает 520MX на целых 4714% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1226 | 175 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.65 | 31.89 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GF119 | TU104B |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 30 мая 2011 (14 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 2944 |
| Частота ядра | 900 МГц | 735 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1095 МГц |
| Количество транзисторов | 292 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.200 | 201.5 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 64 Кб | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
| 1440p | 1−2
−8100%
| 82
+8100%
|
| 4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−12000%
|
121
+12000%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
105
+10400%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2388%
|
199
+2388%
|
| Valorant | 27−30
−607%
|
200−210
+607%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Dota 2 | 12−14
−950%
|
126
+950%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| Metro Exodus | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
| Valorant | 27−30
−607%
|
200−210
+607%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Dota 2 | 12−14
−900%
|
120
+900%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1600%
|
136
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
| Valorant | 27−30
−362%
|
134
+362%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−7733%
|
230−240
+7733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 35−40 |
| Escape from Tarkov | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 76 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10000%
|
101
+10000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
| Valorant | 4−5
−5025%
|
200−210
+5025%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Fortnite | 143
+0%
|
143
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Fortnite | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 100
+0%
|
100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 121
+0%
|
121
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+0%
|
53
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GT 520MX и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 5750% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 8100% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 5000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Escape from Tarkov, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 Max-Q на 12000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q лучше в 36 тестах (58%)
- ничья в 26 тестах (42%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.69 | 33.22 |
| Новизна | 30 мая 2011 | 29 января 2019 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 80 Ватт |
У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Max-Q: производительность выше на 4714.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
