GeForce GT 520MX vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает GT 520MX на целых 6577% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1163 | 67 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 27.35 |
Энергоэффективность | 2.52 | 15.64 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF119 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 2944 |
Частота ядра | 900 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 292 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 7.200 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1728 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 8 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 2−3
−7050%
| 143
+7050%
|
1440p | 1−2
−10200%
| 103
+10200%
|
4K | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.89 |
1440p | нет данных | 6.79 |
4K | нет данных | 10.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16400%
|
165
+16400%
|
Hitman 3 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2291%
|
263
+2291%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 109 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3483%
|
215
+3483%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−716%
|
253
+716%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2960%
|
153
+2960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12500%
|
126
+12500%
|
Hitman 3 | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2209%
|
254
+2209%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 117 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3017%
|
180−190
+3017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−910%
|
100−110
+910%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−684%
|
243
+684%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1260%
|
68
+1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Hitman 3 | 5−6
−2200%
|
115
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1436%
|
169
+1436%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3017%
|
180−190
+3017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 99 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 123 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8700%
|
88
+8700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 58 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
40−45
+4200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6900%
|
70
+6900%
|
Hitman 3 | 6−7
−1233%
|
80
+1233%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11850%
|
239
+11850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 50 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Far Cry 5 | 0−1 | 39 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Forza Horizon 4 | 262
+0%
|
262
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Forza Horizon 4 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
Так GT 520MX и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 7050% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 10200% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 6800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2080 на 16400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 35 тестах (55%)
- ничья в 29 тестах (45%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.73 | 48.74 |
Новизна | 30 мая 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 215 Ватт |
У GT 520MX следующие преимущества: энергопотребление ниже на 975%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 6576.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520MX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520MX предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520MX и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.