GeForce GT 520M vs Radeon HD 8330

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon HD 8330, включая спецификации и данные о производительности.

GT 520M
2011
1 Гб DDR3, 12 Вт
0.74
+7.2%

GT 520M опережает HD 8330 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon HD 8330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности11581174
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество0.01нет данных
Энергоэффективность4.303.21
АрхитектураFermi (2010−2014)GCN 2.0 (2013−2017)
Графический процессорGF108Kalindi
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода5 января 2011 (13 лет назад)13 августа 2013 (11 лет назад)
Цена на момент выхода59.99$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon HD 8330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon HD 8330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров48128
Частота ядра600 МГц497 МГц
Количество транзисторов585 млн1,178 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)12 Вт15 Вт
Скорость текстурирования4.8003.976
Производительность с плавающей точкой0.1152 TFLOPS0.1272 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16IGP
Толщинанет данныхIGP
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти1 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти800 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти12.8 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 API, включая их версии.

DirectX12 API12 (12_0)
Шейдерная модель5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 520M 0.74
+7.2%
HD 8330 0.69

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 520M 285
+7.5%
HD 8330 265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 520M 502
HD 8330 530
+5.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 520M 2280
+25.8%
HD 8330 1813

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p8
+14.3%
7−8
−14.3%
Full HD12
+20%
10
−20%
1200p7
+16.7%
6−7
−16.7%

Стоимость одного кадра, $

1080p5.00нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Так GT 520M и HD 8330 конкурируют в популярных играх:

  • GT 520M на 14% быстрее в 900p
  • GT 520M на 20% быстрее в 1080p
  • GT 520M на 17% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 520M на 25% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 520M лучше в 6 тестах (17%)
  • ничья в 29 тестах (83%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.74 0.69
Новизна 5 января 2011 13 августа 2013
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 12 Ватт 15 Ватт

У GT 520M следующие преимущества: производительность выше на 7.2%, и энергопотребление ниже на 25%.

С другой стороны, преимущества HD 8330: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

Разница в производительности между GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 8330 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 520M и Radeon HD 8330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M
AMD Radeon HD 8330
Radeon HD 8330

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 406 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 177 голосов

Оцените Radeon HD 8330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 520M или Radeon HD 8330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.