GeForce GT 520M vs RTX 5060 Ti 16 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti 16 GB опережает GT 520M на целых 7932% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1208 | 48 |
Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
Соотношение цена-качество | 0.01 | 74.07 |
Энергоэффективность | 4.29 | 22.95 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GF108 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | 59.99$ | 429$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 Ti 16 GB соотношение цены и качества на 740600% лучше, чем у GT 520M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 4608 |
Частота ядра | 600 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 585 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 4.800 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и GeForce RTX 5060 Ti 16 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 7
−7757%
| 550−600
+7757%
|
Full HD | 12
−7817%
| 950−1000
+7817%
|
1200p | 7
−7757%
| 550−600
+7757%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00
−1007%
| 0.45
+1007%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 Ti 16 GB на 1007% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
Valorant | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−7900%
|
1600−1650
+7900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Dota 2 | 12−14
−7817%
|
950−1000
+7817%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
Metro Exodus | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Valorant | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Dota 2 | 12−14
−7817%
|
950−1000
+7817%
|
Far Cry 5 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−7900%
|
400−450
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Valorant | 27−30
−7757%
|
2200−2250
+7757%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−7900%
|
240−250
+7900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−7900%
|
1200−1250
+7900%
|
Valorant | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7900%
|
160−170
+7900%
|
Так GT 520M и RTX 5060 Ti 16 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti 16 GB на 7757% быстрее в 900p
- RTX 5060 Ti 16 GB на 7817% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti 16 GB на 7757% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.66 | 53.01 |
Новизна | 5 января 2011 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 180 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1400%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti 16 GB: производительность выше на 7931.8%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti 16 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti 16 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.