GeForce GT 330M vs ATI Radeon HD 4670
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 330M и Radeon HD 4670, включая спецификации и данные о производительности.
HD 4670 опережает 330M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и Radeon HD 4670, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1277 | 1172 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.01 | 
| Энергоэффективность | 1.76 | 1.18 | 
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) | 
| Графический процессор | GT216 | RV730 | 
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная | 
| Дата выхода | 10 января 2010 (15 лет назад) | 10 сентября 2008 (17 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | нет данных | 67$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 330M и Radeon HD 4670: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и Radeon HD 4670, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 320 | 
| Частота ядра | 625 МГц | 750 МГц | 
| Количество транзисторов | 486 млн | 514 млн | 
| Технологический процесс | 40 нм | 55 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 59 Вт | 
| Скорость текстурирования | 10.00 | 24.00 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.06528 TFLOPS | 0.48 TFLOPS | 
| Гигафлопс | 182 | нет данных | 
| ROPs | 8 | 8 | 
| TMUs | 16 | 32 | 
| L1 Cache | нет данных | 64 Кб | 
| L2 Cache | 64 Кб | 128 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных | 
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных | 
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | нет данных | 193 мм | 
| Толщина | нет данных | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет | 
| Поддержка SLI | + | - | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 | 
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб | 
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит | 
| Частота памяти | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1000 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 25.28 Гб/с | 32.00 Гб/с | 
| Разделяемая память | - | - | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video | 
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных | 
| HDMI | + | - | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) | 
| Шейдерная модель | 4.1 | 4.1 | 
| OpenGL | 2.1 | 3.3 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | + | - | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 330M и Radeon HD 4670 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 10 
													−60%
																									 | 16−18 
													+60%
																									 | 
| Full HD | 18 
													−66.7%
																									 | 30−35 
													+66.7%
																									 | 
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.23 | 
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−50%
																									 | 12−14 
													+50%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													−66.7%
																									 | 45−50 
													+66.7%
																									 | 
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18 
													−58.8%
																									 | 27−30 
													+58.8%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 10−12 
													−63.6%
																									 | 18−20 
													+63.6%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−50%
																									 | 12−14 
													+50%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													−66.7%
																									 | 45−50 
													+66.7%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Dota 2 | 10−12 
													−63.6%
																									 | 18−20 
													+63.6%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 
													−50%
																									 | 12−14 
													+50%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
| Valorant | 27−30 
													−66.7%
																									 | 45−50 
													+66.7%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 
													−66.7%
																									 | 5−6 
													+66.7%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 
													−60%
																									 | 8−9 
													+60%
																									 | 
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													−71.4%
																									 | 24−27 
													+71.4%
																									 | 
| Valorant | 3−4 
													−66.7%
																									 | 5−6 
													+66.7%
																									 | 
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 
													−50%
																									 | 3−4 
													+50%
																									 | 
Так GT 330M и ATI HD 4670 конкурируют в популярных играх:
- ATI HD 4670 на 60% быстрее в 900p
- ATI HD 4670 на 67% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.50 | 0.86 | 
| Новизна | 10 января 2010 | 10 сентября 2008 | 
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб | 
| Технологический процесс | 40 нм | 55 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 59 Ватт | 
У GT 330M следующие преимущества: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 37.5%, и энергопотребление ниже на 156.5%.
С другой стороны, преимущества ATI HD 4670: производительность выше на 72%.
Мы рекомендуем Radeon HD 4670, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 330M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4670 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


