GeForce GT 130M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает GT 130M на целых 14175% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1288 | 56 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.53 |
Энергоэффективность | 1.10 | 18.13 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | G96C | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 8 января 2009 (16 лет назад) | 1 декабря 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 4864 |
Частота ядра | 600 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 314 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 9.600 | 253.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.096 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
Гигафлопс | 144 | нет данных |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 152 |
Tensor Cores | нет данных | 152 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 130M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 0−1 | 140 |
1440p | 0−1 | 79 |
4K | -0−1 | 49 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.85 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.14 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−8900%
|
180
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Valorant | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Dota 2 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6433%
|
196
+6433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−6067%
|
185
+6067%
|
Valorant | 24−27
−942%
|
270−280
+942%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Dota 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Valorant | 24−27
−954%
|
274
+954%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 300−350 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 54 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 100−110 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 130−140 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 2−3
−14350%
|
280−290
+14350%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 14900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 28 тестах (47%)
- ничья в 31 тесте (53%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.32 | 45.68 |
Новизна | 8 января 2009 | 1 декабря 2020 |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 200 Ватт |
У GT 130M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 769.6%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 14175%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 587.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 130M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 130M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.