GeForce GT 1030 vs ATI Radeon HD 4850
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GT 1030 опережает HD 4850 на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 638 | 875 |
| Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | 0.21 |
| Энергоэффективность | 14.67 | 1.70 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GP108 | RV770 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (8 лет назад) | 25 июня 2008 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 1000% лучше, чем у ATI HD 4850.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 800 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 625 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 956 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 25.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 1 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 40 |
| L1 Cache | 144 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 246 мм |
| Толщина | 1 слот | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 993 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 63.55 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon HD 4850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 65−70
+132%
| 28
−132%
|
| Full HD | 24
−66.7%
| 40
+66.7%
|
| 1200p | 40−45
+111%
| 19
−111%
|
| 1440p | 21
+163%
| 8−9
−163%
|
| 4K | 9
+200%
| 3−4
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.29
+51.1%
| 4.98
−51.1%
|
| 1440p | 3.76
+561%
| 24.88
−561%
|
| 4K | 8.78
+656%
| 66.33
−656%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 51% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 561% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 656% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
| Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| Fortnite | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
| Forza Horizon 4 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
| Forza Horizon 5 | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
| Valorant | 152
+253%
|
40−45
−253%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
| Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
| Dota 2 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
| Far Cry 5 | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| Fortnite | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Forza Horizon 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
| Valorant | 123
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Dota 2 | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
| Far Cry 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Valorant | 14
−207%
|
40−45
+207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
| Valorant | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Valorant | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Так GT 1030 и ATI HD 4850 конкурируют в популярных играх:
- GT 1030 на 132% быстрее в 900p
- ATI HD 4850 на 67% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 111% быстрее в 1200p
- GT 1030 на 163% быстрее в 1440p
- GT 1030 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GT 1030 на 400% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI HD 4850 на 207% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 53 тестах (96%)
- ATI HD 4850 лучше в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.45 | 2.32 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 25 июня 2008 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 14 нм | 55 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 110 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: производительность выше на 134.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 292.9%, и энергопотребление ниже на 266.7%.
Мы рекомендуем GeForce GT 1030, поскольку она выигрывает у Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
