GeForce GT 1030 vs RTX A5000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A5000 Mobile опережает GT 1030 на целых 556% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 95 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.76 | 19.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 1228 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 302.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−367%
| 112
+367%
|
1440p | 19
−268%
| 70
+268%
|
4K | 9
−467%
| 51
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−367%
|
80−85
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 22
−482%
|
120−130
+482%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−344%
|
80−85
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−536%
|
70−75
+536%
|
Far Cry 5 | 21
−310%
|
85−90
+310%
|
Far Cry New Dawn | 27
−263%
|
95−100
+263%
|
Forza Horizon 4 | 93
−108%
|
190−200
+108%
|
Hitman 3 | 16
−431%
|
85−90
+431%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
Metro Exodus | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−197%
|
90−95
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−295%
|
140−150
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−700%
|
64
+700%
|
Battlefield 5 | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−400%
|
80−85
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry 5 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Far Cry New Dawn | 20
−390%
|
95−100
+390%
|
Forza Horizon 4 | 84
−130%
|
190−200
+130%
|
Hitman 3 | 15
−467%
|
85−90
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−34.1%
|
160−170
+34.1%
|
Metro Exodus | 20
−535%
|
120−130
+535%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−513%
|
90−95
+513%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−911%
|
192
+911%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−310%
|
80−85
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−53.6%
|
120−130
+53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Far Cry 5 | 14−16
−514%
|
85−90
+514%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1106%
|
190−200
+1106%
|
Hitman 3 | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−600%
|
133
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−900%
|
160
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−650%
|
45
+650%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−384%
|
90−95
+384%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−542%
|
75−80
+542%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1010%
|
220−230
+1010%
|
Hitman 3 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−521%
|
85−90
+521%
|
Metro Exodus | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1073%
|
129
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−302%
|
190−200
+302%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Far Cry New Dawn | 4
−750%
|
30−35
+750%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−976%
|
180−190
+976%
|
Metro Exodus | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Far Cry 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Forza Horizon 4 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1150%
|
75
+1150%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Так GT 1030 и RTX A5000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile на 367% быстрее в 1080p
- RTX A5000 Mobile на 268% быстрее в 1440p
- RTX A5000 Mobile на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A5000 Mobile на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A5000 Mobile превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 41.80 |
Новизна | 17 мая 2017 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 150 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 400%.
С другой стороны, преимущества RTX A5000 Mobile: производительность выше на 556.2%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A5000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A5000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и RTX A5000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.