GeForce GT 1030 vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 Mobile опережает GT 1030 на целых 289% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 221 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.56 | 28.34 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1228 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1140 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−188%
| 69
+188%
|
1440p | 23
−17.4%
| 27
+17.4%
|
4K | 8
−275%
| 30−35
+275%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.43 | нет данных |
4K | 9.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−307%
|
61
+307%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−183%
|
50−55
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 22
−241%
|
75−80
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−161%
|
45−50
+161%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−355%
|
50
+355%
|
Far Cry 5 | 21
−152%
|
50−55
+152%
|
Far Cry New Dawn | 27
−126%
|
60−65
+126%
|
Forza Horizon 4 | 93
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Hitman 3 | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 152
+40.7%
|
100−110
−40.7%
|
Metro Exodus | 26
−204%
|
75−80
+204%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−108%
|
75−80
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−113%
|
50−55
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Battlefield 5 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−194%
|
45−50
+194%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−429%
|
37
+429%
|
Far Cry 5 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Far Cry New Dawn | 20
−205%
|
60−65
+205%
|
Forza Horizon 4 | 84
−63.1%
|
130−140
+63.1%
|
Hitman 3 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Metro Exodus | 20
−295%
|
75−80
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−307%
|
60−65
+307%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−358%
|
87
+358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−17.9%
|
95−100
+17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−629%
|
50−55
+629%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−840%
|
45−50
+840%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry 5 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Forza Horizon 4 | 16
−756%
|
130−140
+756%
|
Hitman 3 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−468%
|
100−110
+468%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−375%
|
76
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−258%
|
43
+258%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−333%
|
26
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−221%
|
60−65
+221%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−555%
|
130−140
+555%
|
Hitman 3 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−345%
|
45−50
+345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−175%
|
130−140
+175%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry New Dawn | 4
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−600%
|
110−120
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Forza Horizon 4 | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Так GT 1030 и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 188% быстрее в 1080p
- RTX A1000 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 41% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A1000 Mobile на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 69 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 24.80 |
Новизна | 17 мая 2017 | 30 марта 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 60 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: производительность выше на 289.3%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A1000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.