GeForce GT 1030 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A500 Mobile опережает GT 1030 на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 321 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.68 | 20.11 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1228 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 35.23 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−83.3%
| 44
+83.3%
|
1440p | 26
−3.8%
| 27
+3.8%
|
4K | 9
+125%
| 4
−125%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | нет данных |
1440p | 3.04 | нет данных |
4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−167%
|
55−60
+167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Forza Horizon 4 | 28
−171%
|
76
+171%
|
Forza Horizon 5 | 17
−176%
|
45−50
+176%
|
Metro Exodus | 23
−109%
|
45−50
+109%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Valorant | 18
−294%
|
70−75
+294%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Dota 2 | 19
−132%
|
44
+132%
|
Far Cry 5 | 27−30
−169%
|
78
+169%
|
Fortnite | 35−40
−150%
|
95−100
+150%
|
Forza Horizon 4 | 19
−226%
|
62
+226%
|
Forza Horizon 5 | 14
−236%
|
45−50
+236%
|
Grand Theft Auto V | 29
−128%
|
66
+128%
|
Metro Exodus | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−93.7%
|
120−130
+93.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Valorant | 15
−373%
|
70−75
+373%
|
World of Tanks | 100−105
−114%
|
210−220
+114%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Dota 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Far Cry 5 | 27−30
−110%
|
60−65
+110%
|
Forza Horizon 4 | 16
−238%
|
54
+238%
|
Forza Horizon 5 | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−542%
|
120−130
+542%
|
Valorant | 14
−407%
|
70−75
+407%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−341%
|
160−170
+341%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
World of Tanks | 45−50
−161%
|
120−130
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Forza Horizon 4 | 11
−255%
|
39
+255%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Metro Exodus | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Valorant | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 7−8 |
Dota 2 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Grand Theft Auto V | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 2 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Fortnite | 4
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 6
−333%
|
24−27
+333%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Valorant | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Так GT 1030 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A500 Mobile на 83% быстрее в 1080p
- RTX A500 Mobile на 4% быстрее в 1440p
- GT 1030 на 125% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX A500 Mobile на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A500 Mobile превзошла GT 1030 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.24 | 17.09 |
Новизна | 17 мая 2017 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 60 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: производительность выше на 173.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем RTX A500 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.