GeForce GT 1030 vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GT 1030 на целых 698% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 65 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.58 | 30.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA103S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 7424 |
Частота ядра | 1228 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−468%
| 142
+468%
|
1440p | 25
−248%
| 87
+248%
|
4K | 10
−500%
| 60
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 3.16 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1479%
|
221
+1479%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−892%
|
129
+892%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−807%
|
136
+807%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Battlefield 5 | 31
−374%
|
140−150
+374%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1027%
|
124
+1027%
|
Far Cry 5 | 19
−674%
|
147
+674%
|
Fortnite | 47
−328%
|
200−210
+328%
|
Forza Horizon 4 | 27
−567%
|
180−190
+567%
|
Forza Horizon 5 | 17
−671%
|
131
+671%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−514%
|
170−180
+514%
|
Valorant | 152
−71.7%
|
260−270
+71.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Battlefield 5 | 26
−465%
|
140−150
+465%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−746%
|
110
+746%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
Dota 2 | 45−50
−229%
|
158
+229%
|
Far Cry 5 | 17
−724%
|
140
+724%
|
Fortnite | 36
−458%
|
200−210
+458%
|
Forza Horizon 4 | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
Forza Horizon 5 | 14
−729%
|
116
+729%
|
Grand Theft Auto V | 29
−403%
|
146
+403%
|
Metro Exodus | 7
−1471%
|
110
+1471%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−617%
|
170−180
+617%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−962%
|
223
+962%
|
Valorant | 123
−112%
|
260−270
+112%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−635%
|
140−150
+635%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Dota 2 | 45−50
−215%
|
151
+215%
|
Far Cry 5 | 15
−780%
|
132
+780%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1025%
|
180−190
+1025%
|
Forza Horizon 5 | 11
−673%
|
85−90
+673%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−975%
|
170−180
+975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−883%
|
118
+883%
|
Valorant | 14
−1986%
|
292
+1986%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−704%
|
200−210
+704%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−611%
|
300−350
+611%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Metro Exodus | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−328%
|
290−300
+328%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1189%
|
110−120
+1189%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Far Cry 5 | 12−14
−867%
|
116
+867%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−967%
|
120−130
+967%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Grand Theft Auto V | 12
−900%
|
120
+900%
|
Metro Exodus | 1−2
−4700%
|
48
+4700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Valorant | 30−33
−1057%
|
347
+1057%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−7600%
|
75−80
+7600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Dota 2 | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1067%
|
70
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1286%
|
95−100
+1286%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 468% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 248% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 7600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 50.84 |
Новизна | 17 мая 2017 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 115 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 283.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 698.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.